【Unity】Light Probe の編集が出来ない時の対処方法
Unity 2019.4.22f1 で作業をしていた時に Light Probe を編集しようとしたのですが選択した瞬間に編集状態か解除されるという動作になり、編集できませんでした。こちらに有った解決方法の Unity エディタの Layout を Defualt...
View ArticleGoogle Maps に登山をした時の GPS の軌跡を保存する方法
登山やランニングなどで移動した軌跡をWeb上で公開しようとすると昔は「ルートラボ」という便利なサービスが有ったのですがそれもかなり前にサービス終了しています。登山やランニングの情報を記録できるWebサービスを使えば公開できますがそれだとブログで使う事はできません。何か方法は無いかと考えてみた所、上手く行く方法が見つかったので紹介します。作成手順Google...
View Article「Unknown managed type referenced: [UnityEditor.CoreModule]...
該当する Issue Tracker のページはこちら。Unity Issue Tracker - An error is thrown after re-building a library of previous Editor version project when the Profiler of 2020.2 project is...
View ArticleUnity Hub の CLI (コマンドラインでの処理)の使い方
Unity Hub はバージョン 2.1 以降は CLIで様々な処理が使えます。unity3d.comヘルプの確認方法どんな事ができるのかはヘルプで確認できます。■ Windowsの場合 Unity Hub がインストールされているフォルダに移動して以下のコマンドを実行。"Unity Hub.exe" -- --headless...
View ArticleUnity公式が PLATEAU のチュートリアルを公開
PLATEAU は国土交通省が主導している日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクトです。PLATEAU [プラトー] | 国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・オープンデータ化プロジェクトhttps://www.mlit.go.jp/plateau/この PLATEAU のデータを Unity...
View Article【Unity】 URP での 2D ライト
動作検証環境URP での 2D ライトについて公式の情報サンプルプロジェクトTails of Iron というゲームの開発者による解説eBook動作検証環境Unity 2021.3.12f1Universal RP 12.1.7URP での 2D ライトについてURP( Universal Render Pipeline )を使っている時に使う 2D...
View Article【Unity】 Light 2D について
動作検証環境Light 2D についてLight TypeFreeformSpriteSpotGlobalRadius InnerRadius OuterInner / Outher Spot AngleColorIntensityFalloffFalloff StengthTarget Sorting LayersBlendingBlend StyleLight OrderOverlap...
View Article【Unity】 Light Blend Styles について
動作検証環境Light Blend StylesについてBlend Mode動作検証環境Unity 2021.3.12f1Universal RP 12.1.7Light Blend StylesについてLight Blend Stylesはライトがシーン内のスクリプトにどの様に影響を与えるかを指定します。定義は Renderer 2D Dataのアセットに記述されています。検索で見つけたい場合には...
View Article【Unity】 Shadow Caster 2D について
動作検証環境Shadow Caster 2D についてUse Renderer SilhouetteCastes ShadowsSelf ShadowsTarget Sorting LayersTarget Sorting Layers の活用例表現例画面の手前から奥にライトが照らされている表現画面の奥から手前にライトが照らされている表現動作検証環境Unity...
View Article【Unity】 Sprite の 9-slicing
動作検証環境はじめに準備する画像画像の設定Sprite の設定注意点関連サイト動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめに9-slicing は 9-patch とも呼ばれる事もある、画像の歪みを防ぎながら画像を拡大や縮小する手法の事です。準備する画像Sprite に使用する画像(テクスチャ)は 9-slicing に対応したものを準備する必要が有ります。 9-slicing...
View Article【Unity】 Collider 2D
動作検証環境Collider 2D についてCircle Collider 2DBox Collider 2DPolygon Collider 2DEdge Collider 2DCapsule Collider 2DComposite Collider 2DCustom Collider 2D動作検証環境Unity 2022.2.0f1Collider 2D についてCollider 2D...
View Article【Unity】 Composite Collider 2D
動作検証環境はじめにプロパティ解説Vertex DistanceOffset DistanceEdge Radius使い方動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめに Composite Collider 2D は複数の Collider 2D を一括で制御する事ができるコンポーネントです。 使用可能な Collider 2D は Box Collider 2Dと Polygon...
View Article【Unity】 Constant Force 2D
動作検証環境はじめにプロパティForce と Relative Force の比較設定Torque の検証設定動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめに Constant Force 2D は Rigidbody 2D に一定の力を加え続けるコンポーネントです。...
View Article【Unity】 Area Effector 2D
動作検証環境はじめにプロパティ解説Force Magnitude と Force AngleForce VariationDragAngular Drag動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめにArea Effector 2D は Collider で設定した領域と接触した時に様々な力を与えるコンポーネントです。docs.unity3d.comプロパティプロパティ名説明Use...
View Article【Unity】 Buoyancy Effector 2D
動作検証環境はじめにプロパティ解説Surface LevelLinear DragAngular DragFlow Angle と Flow MagnitudeFlow Variation動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめに Buoyancy Effector 2D...
View Article【Unity】 Point Effector 2D
動作検証環境はじめにプロパティ解説Force MagnitudeForce Mode で設定可能な値についてDistance ScaleDrag動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめにPoint Effector 2D は引力や反発力を表現をしたい時に使用するコンポーネントです。docs.unity3d.comプロパティプロパティ名説明Use Collider MaskCollider...
View Article【Unity】 Surface Effector 2D
動作検証環境はじめにプロパティ解説Speed と Speed VariationForce Scale動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめにSurface Effector 2D はエスカレーターやベルトコンベアな様なものを再現する事ができるコンポーネントです。docs.unity3d.comプロパティプロパティ名説明Use Collider MaskCollider Mask...
View Article【Unity】 Platform Effector 2D
動作検証環境はじめにプロパティ解説Use One Way GroupingSurface ArcCircle Collider 2D と一緒に使った時Polygon Collider 2D と一緒に使った時Box Collider 2D と一緒に使った時Use Side Friction と Use Side Bounce動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめに Platform...
View Article【Unity】Collider 2D の Layer Overrides
動作検証環境はじめにプロパティ解説Exclude LayersExclude Layers と Include Layers の組み合わせForce Send LayersForce Receive LayersContract Capture LayersCallback Layers動作検証環境Unity 2022.2.0f1はじめにRigidbody2D と Box Collider 2D...
View Article色んなゲームの仕組みをUnityで実装する方法を解説するYouTubeチャンネル「Mix and Jam」
こちらのツイートの動画にて、どんなゲームの仕組みが解説されているか紹介されています。For 3 years now I have been on a journey to recreate game mechanics as a way to learn game development! pic.twitter.com/ykwRWeVMqE— André Cardoso (@andre_mc)...
View ArticleCode Interpreterで日本語を使ったグラフを作る方法
日本語部分が文字化けするCode Interpreterでグラフを作った場合には日本語部分が文字化けして、俗に豆腐というこの表示→になります。「これはOpenAI社がバージョンアップしてくれるのを待つしか無いかな?」という状況でした。しかし、この問題を上手い工夫により解決した人達が居ました。...
View ArticleCode Interpreterで日本の地図を表示する方法
日本の地図が表示されないCode Interpreterでは世界地図は表示できますが、日本の地図は表示してくれません。 内容を確認すると「地理情報データ」を渡せば行けそうです。地理情報データを準備今回はデータはGADMというサイトのものを使います。...
View ArticleChatGPTのトークン(token)について検証
Tokenizer(公式のトークン数確認ツール)を使ってどんな文字だと何トークンに何かを検証。※「GPT-3」の設定で検証。将来、「GPT-4」の設定など他のものだとルールが変わる可能性が有ります。※このルールと外れる様なパターンを見つけた方はコメント欄に書いて貰えると嬉しいです。ツールの解説このツールでは文字の背景色が同じ色の範囲が1トークンを表しています。 Tokens にトークン数、...
View ArticleAI(ChatGPTなど)について
AIは便利?ChatGPT、便利だと言う人も使えないという人も居ます。実際に使ってみると自分が想定している以上の回答が貰える時も全然的外れな回答がされる時も有ります。しかし、これは質問の仕方を工夫する事で改善される事も多いです。この辺りはインターネットの検索ワードと同じ様な印象を持っています。例えばインターネットで何かについての說明を調べたい時には「◯◯とは」を検索ワードに「とは」付けて検索するとそ...
View Article「AI Text Classifier」が使用できなくなりました
OpenAIのサイトでは「AI Text Classifier」というAIが生成したテキストかどうかを判定するツールを公開していました。OpenAI、AIが書いた文章かどうか判別するツール - PC Watchhttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1474899.htmlしかし、2023/7/20に精度が低いという判断から公開が停止された様です。情報元...
View Articleエラー「Tensor data cannot be read from, use .MakeReadable() to allow reading...
GitHubで配布されいてるUnity Sentisを使ったプロジェクトを実行してみた所、以下の様なエラーが発生しました。InvalidOperationException: Tensor data cannot be read from, use .MakeReadable() to allow reading from...
View ArticleUnityでのAppleのPrivacy Manifestへの対応方法
Privacy Manifestとは?Privacy Manifestとは2024年春から導入される予定のAppleの新しいプライバシー対策のアップデートです。App Storeへの提出におけるプライバシー要件のアップデート - 最新ニュース - Apple Developerこのアップデートにより、フィンガープリントに利用できる情報にアクセスをするAPI(※)を使用する場合にはPrivacy...
View ArticleglTFastで「ShaderMissing;glTF/PbrMetallicRoughness」というエラーが発生
Unity glTFastで.gltfや.glbファイルを読み込むWebGLアプリを作った所、以下のエラーが発生しました。ShaderMissing;glTF/PbrMetallicRoughnessglTF/PbrMetallicRoughnessというShaderが見つからないというエラーです。...
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